en

Please fill in your name

Mobile phone format error

Ingrese el teléfono

Introduzca el nombre de su empresa

Introduzca el correo electrónico de su empresa.

Ingrese los datos requeridos

Successful submission! Thank you for your support.

Format error, Please fill in again

Confirm

El requisito de datos no puede ser inferior a 5 palabras y no pueden ser números puros.

198 horas de datos de voz en español del ámbito de juegos_habla coloquial

Español
Diálogo espontáneo
Juegos
Español latino

Datos de voz en español del dominio de juegos, seleccionados diálogos de voz de juegos principales populares y duraderos en el país, que cubren discusiones de estrategias de batalla entre jugadores, interacciones sociales, noticias de esports, etc., reflejando situaciones de interacción del mundo real. Este conjunto de datos está anotado con contenido de texto, género del hablante, anotaciones de discurso ofensivo, acento y otros atributos, grabados por múltiples personas de diferentes regiones y orígenes culturales, alta precisión, fuerte usabilidad, proporcionan recursos ricos para investigación y aplicaciones relacionadas con reconocimiento de voz, validados por múltiples empresas de AI: ayuda a que los modelos se desempeñen bien frente a la diversidad del mundo real. Seguimos estrictamente las regulaciones de protección de datos y las normas de privacidad, garantizando la protección de la privacidad y los derechos legítimos de los usuarios durante la recopilación, almacenamiento y uso de datos, todos los datos cumplen con GDPR, CCPA, PIPL.

Paid Datasets
Este Dataset es de pago para uso comercial, investigación y más. Los Datasets licenciados y listos para usar ayudan a impulsar proyectos de IA.
EspecificacionesEspecificaciones
Formato
16k Hz, 16 bit, wav, monoaural
Clasificación de contenido
Monólogos o diálogos de juegos populares y de siempre en China (incluidos FPS, MOBA, MMORPG, VR y otros géneros de juegos), que cubren la discusión de los jugadores sobre estrategias de batalla, interacciones sociales, noticias de juegos y otros contenidos.
Entorno de grabación
Mixto (interior, exterior, lugares de ocio)
País
España, México, etc.
Código de idioma regional
es-EP, es-MX, etc.
Idioma
Español
Características de etiquetado
Marcado del contenido del texto, marcas de tiempo de las frases, marcado del habla ofensiva, identificación del hablante, género, marcado del ruido
Precisión
98% de precisión de las palabras
Ejemplo Ejemplo
  • Audio

    [OFFENSIVE/] Hijo puta.[/OFFENSIVE]

  • Audio

    Subida.[N]

  • Audio

    Tira la Q, Auron.[N]

  • Audio

    ¿Dónde está la fuente? Clicando. Clic derecho. [OVERLAP/] Clícale [/OVERLAP] en Mammoth, Auron, porque tienes dinero y hay que comprar. Auron, dale a una Q. Dale, tira una Q al minion.

  • Audio

    Vale, perfecto. Auron, tira la E.[N]

Recommended DatasetsDataset recomendado
Indíquenos sus necesidades especiales

Al enviar, acepto la Política de privacidad

9e031005-7ed4-4c89-8ce9-5d301c6dc6b7

bae385f4-b4dc-439a-a015-787fa0d7b8e8